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SBCC COMPLETA UM ANO COM PROJETOS PARA POKÉMON GO, NVIDIA e UBISOFT

  • Foto do escritor: Ju Puccia
    Ju Puccia
  • 25 de mar.
  • 3 min de leitura
SBCC

A SBCC (Soto Bello Creative Crew), fundada em 2025 por Gabriel Soto Bello, Luan Assunuma e Gabrielly Zanelatto, consolida sua atuação no ecossistema gamer brasileiro completando um ano de atividades no último dia 03 de março. A agência surge da identificação de uma lacuna no mercado gamer brasileiro: a ausência de projetos que integrem estratégia de marca, produção audiovisual e construção de comunidade de forma consistente.


Gabriel Soto Bello sbcc
Gabriel Soto Bello é CEO da SBCC e Grand Master (se não cair de novo) em Street Fighter 6 

Gabriel Soto Bello construiu sua trajetória ao longo de mais de duas décadas na indústria de games, com passagem por redações especializadas e atuação em gerenciamento de comunidades para projetos de alcance internacional. Também é um dos fundadores do campeonato de FGC TRETA CHAMPIONSHIP, torneio que se consolidou como referência na cena competitiva brasileira e que hoje integra o circuito classificatório para campeonatos mundiais de jogos como Fatal Fury e 2XKO.


Sua experiência na criação de espaços de engajamento gamer, aliada à experiência de Luan Assunuma no mercado audiovisual e à estruturação administrativa liderada por Gabrielly Zanelatto, deu origem a uma parceria com foco em conexão, relevância cultural e impacto social no segmento gamer.


Gabrielly Zanellato sbcc
Gabrielly Zanellato, além de CFO, é pro-player nas construções 1X1 no The Sims 

Gabrielly Zanelatto foi responsável por estruturar a SBCC como empresa desde sua fase inicial, liderando processos administrativos, jurídicos e financeiros fundamentais para a profissionalização do projeto. Sua atuação foi decisiva para transformar a iniciativa criativa em uma operação estruturada, com modelo de negócio, governança e visão de longo prazo, além de participação direta no investimento inicial da agência.


Luan Assunuma sbcc
Luan Assunuma responsável por toda a parte de produção audiovisual da SBCC. Absolute Cinema!

Luan Assunuma, que trabalhou ao lado de Gabriel na NZN, em projetos do Baixaki Jogos e TecMundo, já discutia há anos a ideia de criar algo juntos. Com forte afinidade criativa, o trio iniciou o projeto a partir de um piloto que já refletia os pilares da SBCC, narrativa audiovisual, entretenimento e linguagem da cultura gamer. No currículo, Luan reúne trabalhos em conteúdos e documentários ligados a franquias como God of War, Mortal Kombat, Call of Duty, Battlefield e Wolfenstein, além de projetos envolvendo Jurassic Park, X-Men e Marvel, cobertura de eventos internacionais e passagem pelo Jovem Nerd, acumulando milhões de visualizações em suas produções.


sbcc
Original SBCC, o Memory Card relembra onde você estava nos lançamentos dos AC

Com a estrutura formada, vieram os primeiros trabalhos. O projeto Na Cozinha com Sotobello com a PUBG pelo time da Krafton foi um marco, seguido pelo contínuo trabalho do Memory Card, para a Ubisoft que conta a história e como era o mundo durante o lançamento dos jogos da franquia Assassin’s Creed. “A gente tinha dois dias pra gravar dois vídeos e não íamos entregar qualquer coisa. Eu lembro da gente olhando e falando: tem 18 pessoas trabalhando com a gente hoje”, conta Gabrielly sobre essa fase. Desde então, a SBCC já produziu para a NVIDIA, Logitech, Niantic, Inc. (Pokémon GO!), Ubisoft, Krafton/PUBG, NAVE, BECUZUS, Rising Wings, ReLU Games e AbleGamers Brasil.


Na Cozinha com Sotobello sbcc
Na Cozinha com Sotobello trouxe os itens de PUBG para a vida real 

A SBCC foi responsável pelo planejamento e execução da campanha de lançamento do Logitech G522.


O propósito da empresa vai além da produção audiovisual. A SBCC defende inclusão e respeito na comunidade gamer, com posicionamento claro contra racismo, misoginia, LGBTfobia e capacitismo. A parceria com a AbleGamers Brasil reforça o compromisso com a acessibilidade, com profissionais formados em APX (Accessible Player Experiences) pela própria AbleGamers.


O criador Firmezinha fala sobre acessibilidade no evento da AbleGamers Brasil. A SBCC marcou presença como parceira, fortalecendo iniciativas de inclusão e acolhimento
O criador Firmezinha fala sobre acessibilidade no evento da AbleGamers Brasil. A SBCC marcou presença como parceira, fortalecendo iniciativas de inclusão e acolhimento

Foto: Nelson Alves Jr. 


Olhando para os próximos passos, a SBCC quer expandir sua atuação criativa sem perder o que já construiu: Seguir próxima dos estúdios independentes e caminhar junto com talentos nacionais, fortalecendo uma rede que cresce de dentro pra fora.


A iniciativa faz parte de uma estratégia de médio e longo prazo, que reforça o compromisso da empresa com projetos capazes de gerar impacto cultural e experiências significativas para a comunidade gamer.


Para saber mais sobre a SBCC, acessar nossos links e fazer parte do nosso Game, clique aqui.


Sobre a SBCC


A SBCC (Soto Bello Creative Crew) é uma produtora criativa brasileira especializada em conteúdo para o mercado gamer, audiovisual, estratégia digital e projetos com foco em inclusão e impacto social. Fundada em 2025, atua com grandes marcas do setor e desenvolve iniciativas voltadas para acessibilidade, proteção e experiências positivas no ambiente gamer.


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